오라클자바커뮤니티_[기업100%환급]안드로이드개발자과정
강좌명 | [기업100%환급]안드로이드개발자과정(평일주간(단기)) 오라클자바커뮤니티(www.oraclejavacommunity.co.kr) 추천 실전강좌 |
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교재 | PDF or 자체교재제공(교재비 별도 10,000원) |
강좌 일정 | 07월28일(월) ~ 08월01일(금)((평일주간(단기)) 09:30~18:30, 5일) 총 40시간 |
강의 장소 | [B강의장]구로디지털단지역2번 출구 -> 미니스톱끼고 우회전 -> 100m 직진 후 골목길 끝에서 횡단보도 건너기 --> 우회전 후 구로호텔 직전 좌측길, 호텔 바로 뒤편 파트너스타워2차 301호 [약도보기] |
수강절차 | - 강좌내용 확인 - 전화 또는 홈페이지(www.oraclejavacommunity.com)를 통한 수강지원 및 수강료 결제(무통장입금, 온라인 카드결제) - 고용보험 가입자(재직자)인 경우 고용보험환급 관련 서류 제출 - 수강전 : 커리큘럼 및 장소에 대해 다시 한번 공지 - 교육 전 설문 작성(간단한 개발 경력, 수강 목적, 강좌진행방식 등) - 강좌 수강 - 수강후 : 교육 후 설문 작성 |
수강료 | - 225,000원 기업100%환급 과정은 월2회 정도 진행 됩니다 기업 100% 환급(비환급, 일반으로 지원가능합니다. 학생지원가능) - 교재비 별도 10,000원(현금영수증 가능), 수강료 225,000원(무통장입금만 가능, 계산서발행), 환급액 225,000원,대기업은 180,000원 환급 됩니다. IT기업을 위한 오라클자바커뮤니티의 핵심실무 100% 환급과정!! * 환급조건 : 출석80%(5일중 4일 이상 출석시) * 선착순 마감. * 지원방법 1. 현재 보고 계신 과정상세 페이지에서 하단 '지원하기' 버튼 클릭 2. 메인페이지 상단 메뉴 '정보마당' -> '자료실'의 2번 훈련위탁계약서를 팩스 0505-719-4790으로 보내주시면 접수됩니다. (훈련위탁 계약서 아래 결제방식은 "무통장입금"으로 표시 후 제출 바랍니다) 휴강 : 법정공휴일 |
수강료 입금안내 |
- 온/오프라인 카드결제, 계좌이체(수강안내->입금안내 참조) |
문의사항 | 02-851-4790 번으로 연락 부탁 드립니다. |
교육개요 | IT기업을 위한 오라클자바커뮤니티 100% 환급 과정 입니다. (선착순마감!!) 최소 개강인원 6명, 미달시 1~2주 연기 될 수 있습니다. 본 강좌는 실무 개발시 유연한 개발이 가능하도록 안드로이드에 대한 소개와 개발툴 설치부터 예제 작성 및 관리법까지 예제 중심/실습중심으로 진행되는 과정이며 안드로이드 플랫폼의 이해를 통해 자바 엔지니어 또는 기존 모바일 엔니지어가 쉽게 안드로이드 애플리케이션을 개발할 수 있도록 하며 객체지향개념을 적용한 애플리케이션 개발방법을 프로젝트 기반으로 제공하는과정 입니다. 자바 어플리케이션의 기본지식을 갖추고 있는 분이라면 보다 쉽고 다양한 방법의 안드로이드 플랫폼의 기능구현을 적용해 보실 수 있는 기회입니다 |
교육목표 | - Android 기본 개념의 이해 - Android SDK와 도구들의 설치 방법 및 기본적인 사용법 이해 - Android 응용프로그램 설계의 필수 요소 이해 - Android API 사용법 - Android 기본위젯, 애플리케이션 구성에 대한 이해 - Android 사용자 인터페이스 설계의 필수 요소 이해 - Android 아키텍처와 LifeCycle 이해 및 응용 능력 강화 - Android UI & UI Event, 주요 컴포넌트에 대한 이해를 통한 응용 개발 능력 강화 - Android 응용프로그램의 제작과 배포 |
교육대상 | - Java 기반 애플리케이션 엔지니어 - 자바를 한번이상 배운 학생 및 초보 개발자 - 자바개발자 인데 안드로이드 앱개발자로 전향을 원하는 개발자 |
선수학습 | - 자바기본(자바기초에서 JDBC, Servlet/JSP까지) |
안드로이드 SDK | -. 안드로이드란? -. 개발환경 구축하기 -. 첫 번째 애플리케이션 -. 안드로이드 프로젝트와 개발도구 -. 안드로이드 마켓의 이해와 앱의 판매 -. 기본위젯과 레이아웃 -. 애플리케이션 구성하기 -. 다양한 위젯과 이벤트 활용하기 -. 선택위젯의 사용과 커스텀뷰 만들기 -. 그래픽 -. 스레드와 애니메이션 -. 네트워킹 -. 데이터베이스 -. 멀티미디어 -. 위치기반서비스 -. 메시징과 소셜 네트워크 서비스 -. 근거리통신과 센서 -. 화면 분할과 홈화면 |
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실무프로젝트 | RealProject -> 화면/기능 설계 -> 사용자 UI제작 -> 사용자 UI 컨트롤 기능 구현 -> 각기능에 대한 코딩 -> 팀별 기능 구현상 문제점 정리 ReView -> 발표 및 배포 |